Closed jesuspunk closed 7 years ago
Ok, sorry for give money i found rg_add_account
m_iClientHealth
is just storing last sent health via Health
usermsg, gamedll compares current health value with m_iClientHealth
in PreThink and gamedll sends new health if they aren't equal (and updates m_iClientHealth
of course). Why do you need m_iClientHealth
?
@WPMGPRoSToTeMa need for make regeneration hp of player and not work with float data of set_entvar(id,var_health). Ok thanks. I'm litle understand now how it work.
При отправки данных set_member и получение их, меняются данные на игроке, на клиенте же HUD не меняется, так задумано? Так же при изменение hp через set_entvar(id,var_health,iHp+1.0),то при получение его через get_member(id,m_iClientHealth) не будет отображено добавленное, и опять же разные типы данных если через set_entvar то float, если через set_member то integer.
код для теста примитивный: