remremrem / HyperMerchant

Inventory GUI for HyperConomy and NPC trait for Citizens2
GNU General Public License v3.0
3 stars 11 forks source link

Есть ли у кого файл перевода ru_ru.yml #9

Open ZombiePm opened 7 years ago

ZombiePm commented 7 years ago

Нужен перевод очень сложен в понимании английский

ZombiePm commented 7 years ago

ItemIcons:   II_PRICE: §f Цена   II_BUY: §f купить\; §5   II_SELL: §f Продажа\; §5   II_MANAGE_BUY: §f купить\; §5 §7   II_MANAGE_SELL: §f Продажа\; §5 §7   II_STOCK: §f Stock\; §5 <запас>   II_STATUS: §f состояния\; §5 <статус>   II_STATIC: §7<статические>   II_DYNAMIC: §7<динамический> Global:   G_CITIZENS_NOT_FOUND: §e Граждане не найдены. NPC hypermerchants будет отключен.   G_CITIZENS_NOT_LOADED: §C Граждане не загружен. НПЦ недоступны в это время.   G_ID: §e ID   G_SHOP: §e МАГАЗИН   G_NO: §f Нет   G_YES: §f Да   G_PERCENT: §e процента   G_PLAYER_COMMAND_ONLY: §e Только игроки могут использовать команду §4 <команда>   G_NO_CREATIVE: §e Вы не можете взаимодействовать с магазинами в то время как в творческом режиме.   G_MISSING_SHOP_NAME: §e Вы должны указать одно имя магазина. Пример\;   G_MISSING_SHOP_NAME_2: §e Вы должны указать название магазина, чтобы использовать команду §4 <команда>   G_INVALID_SHOP_NAME: §e Интернет-магазин не распознается.   G_INVALID_PLAYER_SHOP_NAME: §C <магазин> §e не является допустимым имя игрока магазин.   G_VALID_SHOP_NAMES: §e Правильные имена магазин для использования с командой §4 /remotemenu\;   G_NEED_VALID_SHOP_NAME: §e Вы должны использовать действительное название магазина. §4 типа /rslist §e для допустимых имен магазинов. Используйте точное написание.   G_NO_SHOPS_EXIST: §e не существует магазинов в это время.   G_MUST_BE_IN_SHOP: §e Вы должны стоять внутри магазина, чтобы использовать команду §4 <команда>   G_MUST_BE_IN_OWN_SHOP: §e Вы должны стоять внутри магазина, что у вас есть.   G_MUST_BE_IN_PLAYER_SHOP: §e Вы должны стоять внутри PlayerShop использовать команду §4 <команда>   G_NO_MANAGE: §e Вам не разрешено управлять магазином, известный как §C <магазин>   G_PLAYER_OFFDUTY: §e Вы отключили долг. Другие игроки не могут нажать на вас, чтобы торговать с вашим магазином.   G_PLAYER_ONDUTY: §e Вы теперь при исполнении служебных обязанностей. Другие игроки могут нажать на вас, чтобы торговать с вашим магазином.   G_CLOSE_SHOP_REMINDER: §e Перед тем, как закрыть магазин, убедитесь, что вы все, что вы хотите сохранить. Тип §C /closeshop подтверждения   G_SHOP_OPEN_FAIL: §4 Ошибка, не может открыть магазин инвентаря. ClerkCommand:   CC_NO_NPC_SELECTED: §e Вы должны иметь NPC выбран или указать его с помощью §4. --id флаг §e.   CC_NO_NPC_SELECTED_2: §e Вы должны быть hypermerchant NPC выбран для использования команды §4 <команда>.   CC_OFFDUTY: §C <НПЦ> §e выключен долг.   CC_ONDUTY: §C <НПЦ> §e находится при исполнении служебных обязанностей.   CC_FIRED: §C <НПЦ> §e был уволен!   CC_REMOVE_GREETING: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить приветствие.   CC_SET_GREETING: §C <НПЦ> §e приветственное сообщение было обновлено.   CC_REMOVE_DENIAL: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить сообщение denail.   CC_SET_DENIAL: §C <НПЦ> §e Сообщение об отказе было обновлено.   CC_REMOVE_FAREWELL: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить прощание.   CC_SET_FAREWELL: §C <НПЦ> §e прощальное послание было обновлено.   CC_REMOVE_CLOSED: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить закрытое сообщение.   CC_SET_CLOSED: §C <НПЦ> §e закрытое сообщение было обновлено.   CC_SPECIFY_CLERK_NAME: §e Вы должны указать один из ваших клерков по ID или имени. Используйте §4 /Приемщик список §e для просмотра имен вашего клерка и идентификационные номера.   CC_CLERK_LIMIT_REACHED: §e У вас уже есть максимальное количество клерков вы можете нанять.   CC_NO_SHOPS_OWNED: §e Кажется, вы не являетесь владельцем каких-либо магазинов.   CC_SHOP_NOT_OWNED: §e Вы, кажется, не владеет магазином по имени §C <магазин>   CC_NO_CLERK_SELECTED: §e Вы должны выбрать клерка, который работает для вас. Тип §C /Приемщик список §e, чтобы увидеть их имена.   CC_NAME_REQUIRED: §e Вы должны указать имя для вашего нового клерка.   CC_DISALLOWED_NAME: §e Вы не можете использовать имя §C <имя>   CC_DISALLOWED_TYPE: §e Вы не можете использовать тип NPC §C <тип>   CC_NOT_YOUR_NPC: §e Этот NPC не работает для вас.   CC_SPECIFY_NPC_TYPE: §e Необходимо указать допустимый тип NPC.   CC_SUBCOMMANDS: §e Валида §4 /клерка §e подкоманды\;\П §C прокат, огонь, информация, выберите, setshop, offduty, приветствие, прощание, отрицание, закрытая, обмундирование, тип   CC_CLOSE_SHOP: §e Магазин §4 §e теперь закрыт.   CC_COMMAND_INCOMPATIBLE: §e Вы не можете использовать §4 команды <команда> §e на выбранном ВСНП. MerchantCommand:   MC_INVALID_COMMISSION: §e не является действительным процент комиссии.   MC_COMMISSION: §C <НПЦ> §e recieves комиссию §C <комиссионной> <процент>   MC_INVALID_RENTAL_PRICE: §e не является допустимым стоимость аренды.   MC_RENTAL_PRICE: §e цена аренды купеческого является\; §C <аренда>   MC_FOR_HIRE: §C <НПЦ> §e для проката.   MC_NOT_FOR_HIRE: §C <НПЦ> §e не по найму.   MC_FOR_RENT: §C <НПЦ> §e есть магазин в аренду.   MC_NOT_FOR_RENT: §C <НПЦ> §e не имеет магазин в аренду.   MC_MISSING_SHOP_NAME: §e Вы должны указать название магазина, или стоять внутри магазина, чтобы использовать команду\; §4 <команда>   MC_SUBCOMMNADS: §e Допустимы §4 /hmerchant §e подкоманды\;\п §4, данные setshop, offduty, приветствие, прощание, отказ, закрытая, комиссия. TraitCommand:   TC_HIRED: §C <НПЦ> §e теперь работает в вашем магазине,   TC_SHOPNAME_PROMPT: §e В течение 10 секунд, введите название магазина вы хотели бы этот клерк работать.   TC_SHIFTCLICK_REMIND: §e Сдать этот магазин необходимо провести смену и нажмите кнопку.   TC_SHIFTCLICK_REMIND_2: §e ShiftClick этот клерк снова в течение 8 секунд, чтобы снять этот магазин.   TC_NPC_NO_SHOP: §e Этот продавец не отнесены к магазину.   TC_NPC_NO_PLAYERSHOP: §e Этот продавец не назначается игроку магазина.   TC_NOW_RENTING: §e Вы теперь арендует магазин под названием §C <магазин>   TC_IT_WILL_COST: §e Это будет стоить вам §C <стоимость>   TC_YOU_WILL_PAY: §e Вы будете платить §C <процент>% всех продаж, сделанных §C <НПЦ>   TC_NPC_NULL_SHOP: §C <НПЦ> §e присваивается магазин §C <магазин>.   TC_SHOP_NO_EXIST: §e Магазин не существует. ManageMenu:   MM_ACTIVATED: §7<активировано>   MM_SORTING: §7 сортировка   MM_ITEM_NAME: §f Название товара   MM_MATERIAL_NAME: §f название материала   MM_PURCHASE_PRICE: §f Цена покупки   MM_SELL_PRICE_2: §f Цена продажи   MM_STOCK_AMOUNT: §f Stock Сумма   MM_SHOW_ZERO_STOCK: §7, показывают нулевой запас   MM_BUY_PRICE: §e ПОКУПОК цена для §C <вещь> §e теперь\; §C <стоимость>   MM_SELL_PRICE: §e продающей цена для §C <вещь> §e теперь\; §C <стоимость>   MM_YOUPAY_1: §e Вы в настоящее время платят другие игроки §C <расходы> §e для §C <Элемент> §e.\NВ есть 8 секунд, чтобы сказать, новую цену. Скажем, 'C', чтобы отменить.   MM_YOUPAY_3: §e сказать 'C' для отмены.   MM_CHANGE_PRICE_FAIL: §e Невозможно изменить цену.   MM_THEYPAY_1: §e Другие игроки в настоящее время платят вам §C <стоимость> §e для §C <элемент> §e.\NВ есть 8 секунд, чтобы сказать, новую цену. Скажем, 'C', чтобы отменить. ShopTransactions:   ST_NO_SELL_PERMISSION: §e Вы не можете продавать товары в этот магазин.   ST_NO_SELL_PERMISSION2: §e Вы не можете продавать товары в магазины.   ST_NO_BUY_PERMISSION: §e Вы не можете приобрести предметы из этого магазина.   ST_NO_BUY_PERMISSION2: §e Вам не хватает разрешения на покупку от магазинов.   ST_NO_BUY_ENCHANT: §e Этот магазин не будет покупать ворожите\; §C <заточка>   ST_CANT_SELL_ENCHANT: §e Не удалось продать ворожите\; §C <заточка>   ST_ITEM_SOLD: §e Вы продали <сумма> §C <элемент> §e для §C <цена>   ST_ITEM_BOUGHT: §e Вы приобрели <количество> §C <элемент> §e для §C <цена>   ST_ITEM_ADDED: §e Вы добавили <количество> §C <элемент> §e к §C .   ST_NO_WANT_ENCHANTS: §e Этот магазин не хочет эти волшебствовали\; §C <энчанты>   ST_INVENTORY_FULL: §e Ваш инвентарь полон.   ST_INVENTORY_TOO_FULL: §e Вам не хватает места в вашем инвентаре, чтобы принять <количество> <объект>   ST_NEED_BOOK: §e Вы должны иметь книгу, чтобы взять заклятие из вашего магазина.   ST_CANT_STOCK_ITEM: §e этот пункт не может быть помещен в этом магазине.   ST_MAX_STOCK: §e Этот магазин не будет принимать больше <товар>.

ZombiePm commented 7 years ago

где у меня ошибки

ZombiePm commented 7 years ago

ru_ru.txt

ZombiePm commented 7 years ago

как проверить на ошибки?

remremrem commented 7 years ago

Keywords are in angle brackets. Keywords like and others. The keywords must be in english.

remremrem commented 7 years ago

commands are in english. commands like /remotemenu or /clerk

ZombiePm commented 7 years ago

ru_ru.txt New version ru_ru.yml check error pleace