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Projeto de Requisitos que visa realizar engenharia reversa da aplicação Habitica.
https://requisitos-habitica.netlify.com/
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Casos de Uso Gamificação #79

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Descrição da Issue

Descrever cada elipse do diagrama de casos de uso em um caso de uso

Tasks:

Phe0 commented 5 years ago

UC01 - Obter Tomo de Missão

1 Nome do Caso de Uso

Obter Tomo de Missão

2 Breve descrição

Obter um Item do Tipo Tomo de Missão para que possa realizar missões

3 Atores

Usuário Sistema

4 Fluxo de eventos

4.1 Fluxo básico]

Usuário Passar de nível Usuário obtém Tomo de Missão

4.2 Fluxos alternativos

FA01 - Obter Tomo através da Loja

Usuário acessa a loja Usuário procura por Tomos de Missão Ou Usuário compra Tomo de Missão com Moedas Ou Usuário compra Tomo de Missão com Gemas Usuário obtém Tomo de Missão

4.3 Fluxos de Exceção

FE01 - Obter Tomo de Missão Global

Sistema inicia Evento Global Usuário obtém Tomo de Missão Global

5 Pré-condições

Usuário deve estar Logado no Sistema

6 Pós-condições

Usuário apresenta item Tomo de Missão no seu inventário