Open shuiping233 opened 1 month ago
鉴于 Zero-fanker 的机器上并未发现类似的显示问题,此议题有待其他机器进行进一步验证
你这个绘图看起来就是透明度处理有问题,我目前不知道为啥,因为我这里的确没有问题
而且现在的设计GPU只是加载的时候稍微用一下,本质上还是CPU在画。当然我机器性能也比较好就是了。
我在另一台设备上进行了测试,确实未发现此议题提到的问题,我现在有理由怀疑是不是intel iRIS Xe核显的ddraw渲染有些问题
我在另一台设备上进行了测试,确实未发现此议题提到的问题,我现在有理由怀疑是不是intel iRIS Xe核显的ddraw渲染有些问题
测试设备信息:
- 操作系统:windows 10 专业版 22H2 19045.4412
- CPU :Intel Xeon E5-2683 v4 2.10GHz
- 显卡 :NVIDIA GeForce GTX 950
- 系统全局缩放 : 100%
- 显示主题 : 浅色
- 虚拟机 : 是
你先检查下ddraw本身的路径问题?另外我不确定是不是win10 win11的差异
我在另一台设备上进行了测试,确实未发现此议题提到的问题,我现在有理由怀疑是不是intel iRIS Xe核显的ddraw渲染有些问题
测试设备信息:
- 操作系统:windows 10 专业版 22H2 19045.4412
- CPU :Intel Xeon E5-2683 v4 2.10GHz
- 显卡 :NVIDIA GeForce GTX 950
- 系统全局缩放 : 100%
- 显示主题 : 浅色
- 虚拟机 : 是
你先检查下ddraw本身的路径问题?另外我不确定是不是win10 win11的差异
问一下,怎么检查ddraw的路径,翻注册表还是什么
左上角的资源显示字符串出现显示问题,无法看清其内容
![1716558340569](https://github.com/revengenowstudio/YR_RN_Mission_Editor/assets/49360196/c3bbaac9-0eaa-42a0-8df4-8ab2ec80d1ec)
图标的白色背景仍然直接显示在地图中
![1716564421788](https://github.com/revengenowstudio/YR_RN_Mission_Editor/assets/49360196/3f07955f-377f-4c26-b3d6-bb855730f424)
当摄像机移动到存在大量路径点和单元节点的位置上时,地图渲染性能会急剧下降,导致移动摄像机出现较大卡顿感,可能是渲染路径点和单元节点图标需要花费较多的性能,此情况在用新地编打开 mmsov01.map 后移动摄像机时异常明显
![1716646876231](https://github.com/revengenowstudio/YR_RN_Mission_Editor/assets/49360196/c810ed6e-5dfe-4f77-a709-9cdd073a99f6)
测试设备信息: