Open geovanecomp opened 9 years ago
@geovanecomp novidades?
@geovanecomp pode (ao menos) comentar aqui?
Po cara tenho estado muito enrolado, ai nem consegui ficar acompanhando a aba foruns do meu gmail.
Não pude mexer nessa tarefa ainda, depois que terminei as outras tarefas tive que focar na uerj, pq a coisa ta feia, fiz uma prova hoje, e estou aqui agora estudando pra de amanhã, depois te mando um email explicando tudo direitim.
Sexta agora tento pegar firme nessa tarefa.
ok. obrigado pela atualizacao. nos mantenha informados via aa abs
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On Nov 13, 2014, at 12:10 AM, geovanecomp notifications@github.com wrote:
Po cara tenho estado muito enrolado, ai nem consegui ficar acompanhando a aba foruns do meu gmail.
Não pude mexer nessa tarefa ainda, depois que terminei as outras tarefas tive que focar na uerj, pq a coisa ta feia, fiz uma prova hoje, e estou aqui agora estudando pra de amanhã, depois te mando um email explicando tudo direitim.
Sexta agora tento pegar firme nessa tarefa.
— Reply to this email directly or view it on GitHub.
Devo pegar essa tarefa após o termino das outras, dependendo da urgência da mesma vc pode realocar @rfabbri.
Não sei se pq era natal, mas ontem eu comecei a estudar essa tarefa e postar no IRC. No entanto parece que o AA tava fora, pq nao registrou nada lá. Vou voltar a dar uma estudada agora.
@geovanecomp todo shout que vc da no AA deve estar ausente de acentos ` '~ç etc. Pois o sistema nao reconhece esses acentos e nao registra.
@prestoppc obrigado. @rfabbri o que vc acha de eu dar uma estudada no exemplo das ervilhas e ver como é implementada a colisão lá? Tbm te mandei um email sobre bullet demo, quando puder, me responde la.
Abraços.
Estudar como sintetizar uma animação, começando por pequenas tarefas, como fazer o pingo andar pelo quarto.
Material: https://code.google.com/p/playn-bullet-demo/
https://code.google.com/p/playn-samples/source/browse/gldemo/core/src/main/java/playn/sample/gldemo/core/GLDemo.java
https://github.com/dmg46664/playn/wiki/Tripleplay-Animator-Guide
Artistas podem tb criar animacoes no software Flash CS e o PlayN renderiza na GPU do celular: https://github.com/threerings/flump