Closed csalexsander closed 4 months ago
@csalexsander muito obrigado por indicar o problema.
Eu tentei simular mas não consegui, você poderia me indicar o passo a passo que você fez por favor?
Outra dúvida, como você conseguiu selecionar todos os Pokémon da parte de baixo? Eu acredito que isso seja parte do problema hehe. Nessa tela, estando os defenders embaixo, era para ser possível selecionar somente um por vez, para ativar a edição.
Sobre como selecionar todos os pokemons la embaixo: Quando você cria, automaticamente ele seleciona.
Sobre o tirar o tera e colocar creio que encontrei o problema. A Ability da Ursaluna, esta sendo desconsiderada quando tera e destera, assim como quando troca a ability.
Veja abaixo o texto acima da raging bolt.
Normal com o tera
Ao tirar o tera, a ability sai junto
Como deveria ser com a ability e sem o tera
Como fica depois que eu tero novamente, ele continua não considerando a ability
@csalexsander mais uma vez muito obrigado pelo report.
Corrigi 3 coisas aqui na issue:
1 - O bug em si que você reportou no Tera/Ability da Ursaluna 2 - Não mantém o Pokémon anterior selecionado ao criar um novo. Só deve haver um ativo nos defenders neste modo Many x Team. 3 - Corrigi o seu link de compartilhamento, se quiser tentar abrir ele novamente. Corrigi no código também para isso não acontecer mais.
Quando puder testar novamente por favor. Vou deixar a issue aberta enquanto isso. Valeu!
Boa corrigiu aqui. Valeu demais.
No caso o modo era Team Vs Many kk. Porem acho interessante poder ter pelo menos 2 pokemons adversarios ativos em campo dando golpe, pra gente conseguir simular um dano dobrado X em cima de certo pokemon, pra saber se aguenta ou não.
@csalexsander desculpa, eu comentei errado.
2 - Não mantém o Pokémon anterior selecionado ao criar um novo. Só deve haver um ativo nos defenders neste modo Team x Many.
Segue podendo selecionar 2 pokes no Many x Team 😄.
Mais uma vez obrigado pela ajuda, e qualquer coisa só abrir uma issue ou me mandar uma mensagem.
Encontrei uma intermitencia no calculo de dano, quando o TERA e setado false e depois true.
No caso caso abaixo, a Ursaluna consegue dar OHKO na FlutterMane
Ao desmarcar o TERA, e marcar novamente, o novo calculo sugere que a FlutterMane morre em 2HKO e não mais em OHKO, como anterioremente.
A unica forma de corrigir essa indicação errada, e clicando no pokemon atacante ao lado, ou no select pokemon, e voltar a clicar na Ursaluna, para que ele carregue o valor corretamente.
Outro detalhe, e que a funcionalidade de compartilhar o calculo não esta funcionando corretamente.
https://vgcmulticalc.com/data/20e76452-837c-4aaf-a587-d5255a51b946