Closed rolivencia closed 3 years ago
Este RMF no se puede compilar con las tools de zHLT v3.2.1, intentarlo arroja el siguiente error:
Esto es debido a que se cambiaron los NULL por CLIP.
Me había olvidado de que el NULL es algo de las ZHLT. Sumo este PR y después pongo en tope el siguiente mencionado en #8.
Se agregó de_dust2_largo.wad con las texturas faltantes del cartel de GameTracker.com.
Se cambió la ubicación de los sólidos para respetar la de de_dust2 original.