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Reglas que rompan la jerarquía #11

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Incluir reglas que rompan la jerarquía: por ejemplo que las fichas 2 puedan 
matar a los 5 o 6.

Original issue reported on code.google.com by manuel.p...@gm.uca.es on 31 Mar 2011 at 8:50

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Perdón, lo normal es que sea el 3 el que mata al 6

Original comment by manuel.p...@gm.uca.es on 24 May 2011 at 8:41

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Sí, sería más lógico. De todas formas la idea es que se pueda elegir si 
cargar un fichero u otro de reglas del juego. Así no se pueden replicar las 
estrategias ganadoras de un año a otro.

Original comment by manuel.p...@gm.uca.es on 13 Jun 2011 at 6:26