Open usachoco opened 4 months ago
主にアストラルストライクですが 1hit のダメージが設置ダメージと同じインターバルで計算されており 実際よりもDPSが高くなる問題があります これに対する解決策を考えたいと思います
一つの解決策はアシディファイドゾーンと同じように オプションでダメージ計算を切り替える方法ですが もっと良い方法が無いか一応考えてから決めようと思います
関連Issue #406
アシディファイドゾーン方式で行くのが既存の仕様への影響が最も少なく済みそうです とりあえずアストラルストライクだけ計算方式を変更しようと思います
主にアストラルストライクですが 1hit のダメージが設置ダメージと同じインターバルで計算されており 実際よりもDPSが高くなる問題があります これに対する解決策を考えたいと思います
一つの解決策はアシディファイドゾーンと同じように オプションでダメージ計算を切り替える方法ですが もっと良い方法が無いか一応考えてから決めようと思います
関連Issue #406