Closed rrickfox closed 4 years ago
Vielleicht in einer invertierungssache: könnte sein dass da immernoch foreach curve in reversedcurves Steht, müsste aber in curves sein
Erledigt, ce9f029
klär mal die merge-konflikte ab, dann approve ich auch
Die performance der simulation ist bei mir durch die kurve immens gesunken. Wäre es nicht sinnvoller, ein einziges rundes 3D Objekt zu nutzen, anstatt manuell sehr viele Würfel zu spawnen? (Ist das das was du mit Mesh meinst? Kenne mich da nicht aus)
Performance sollte durch das verwenden von einem Mesh wieder steigen. Im Moment werden halt die 7000 Würfel, die eine Straße darstellen, alle vollständig und einzeln gerendert, anstatt dass es nur ein Straßenobjekt gibt.
Bisher noch ohne Mesh