rrickfox / traffic-sim

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Car spawner #8

Closed rrickfox closed 4 years ago

rrickfox commented 4 years ago
funketh commented 4 years ago

Spawnen sollte auf Spawnpoints passieren, welche ne Unterklasse von Vertex sind, die 1 Anchor haben. Dies ist für das Pathfinding notwendig. Ich schlage vor, dass Spawnpoints graphisch ähnlich wie Sackgassen aussehen (Kreis).

rrickfox commented 4 years ago

Dafür muss ja erstmal die Datenstruktur germerged sein

funketh notifications@github.com schrieb am So., 19. Jan. 2020, 23:27:

Spawnen sollte auf Spawnpoints passieren, welche ne Unterklasse von Vertex sind, die 1 Anchor haben. Dies ist für das Pathfinding notwendig. Ich schlage vor, dass Spawnpoints graphisch ähnlich wie Sackgassen aussehen (Kreis).

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rrickfox commented 4 years ago

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