Closed Johelious closed 12 years ago
He estado pensando un poco más sobre ello y he llegado a las siguientes conclusiones:
1 - Lo más importante es que el jugador esté echándole un vistazo al mapa en todo momento o por lo menos a menudo, no solo una vez y llevarse todas las bolsitas. 2 - También me gusta que dependiendo de la ciudad que desbloquees, pues te de más bolsas. Por ejemplo si acabas de pasarte el boss, creo que debería haber más bolsas en el mapa que después de la primera ciudad (algo que sugirió Kike quedaría guay, es decir que al final del nivel las bolsas salieran disparadas por el mapa y te dijeran cuantas han salido)
Así que he pensado que para arrejuntar un poco todas las ideas y ya que tenemos la ruleta (POR FAVOR LEEROS ANTES EL DOCUMENTO DE LA RULETA) he pensado esta solución:
En fin, es rizar un poco el rizo pero combina muy bien el elemento Ruleta (Aleatorio) con el elemento Hidden Object (Busca bolsitas por el mapa). A ver que os parece!
Visto que no es muy recibida la idea de mezclar ruleta con bolsas de dinero. Sugiero el siguiente proceso:
Ale, más sencillo que eso, imposible. Qué os parece?
A mi me parece muy buena idea.
Sobre todo, porque al poner la frase "Collect them before the next battle" ya indicas al jugador que si vas a otra batalla, desaparecerán. En el sistema de la ruleta era raro que desaparecieran "porque sí".
Una duda que me queda: ¿cómo hacemos lo de las posiciones de las bolsas? ¿Ponemos un número grande de posiciones predeterminadas en el mapa y que las x bolsas tomen posiciones aleatorias entre esas posiciones?
Abrazos, Ricardo
Pensando mejor, a ver que os parece este sistema, que creo que lo de desbloquear bolsas a medida que avanzas es un poco coñazo.
Muy sencillo, las bolsas solo son visibles en un radio alrededor de donde esté el personaje en ese momento así que no podrás desde el principio cogerlas todas. Antes o después de cada batalla el jugador puede ojear alrededor de su posición.
Podemos poner un indicador por mapa de cuantas lleva y cuantas hay: 2/12 (bolsita)
La última de las propuestas me parece la mejor. Así, conforme se van abriendo nuevas ciudades, van apareciendo las bolsitas que están cerca de las ciudades nuevas, y es equivalente a desbloquear bolsitas, pero hecho de forma fácil e intuitiva.
Acuérdate que a cada bolsa le puedes asignar un valor distinto, por lo que cuando toque ajustar cantidades (ahora no toca, falta mucho, lo sé) podrás poner bolsas más tochas en las últimas ciudades de cada continente.
Entonces hemos quedado en lo siguiente:
Te parece alo así?
Genial
Vale, este sistema ya está implementado y las bolsas del mapa01 creadas y asignadas por ciudad. Faltará el del mapa02
Simplemente hacer que las bolsas no aparezcan todas de golpe sino que a medida que se desbloquean ciudades. Un ejemplo:
Cuando lo tenga mejor descrito se lo asigno a Ricardo