Closed pablotest closed 12 years ago
Me imagino que esto es porque se juega esa fase como "parte" del tutorial y porque es el stage 1. Se puede hacer que al jugar el tutorial, en lugar de llamar al "tutorialBasic_stage" llame a "map01_stage01"?
pues creo que si, que deberia bastar eso, pruebalo tu mismo.
Pues hay que eliminar la tutorialBasic_stage en el código y sustituirla por "map02_stage01"
Al final no se puede cambiar, por que el tutorial tiene ciertas cosas distintas de una pantalla normal, pero, lo que he hecho es ponerle el mismo nombre en Plist/tutorial, para que se llame igual que la fase normal osea map01_stage01, para que al pasartela guarde los datos como si fuera la pantalla normal, deberia funcionar, pero si cambias dicha fase tendras que seguir cambiandola en 2 sitios, en Plist/Stages y en Plist/Tutorial
A mi me sirve, mientras la cuente ya en el orbe, genial
Esa parte no la he podido probar, mira haber si tu puedes, en teoria deberia funcionar pero no estoy 100% seguro, si no funciona, tengo otra idea para hacerlo.
Si entras en el orbe mágico del sótano de la torre, tal cual acabas el tutorial de la introducción, el juego no muestra ningún dato en la fase "Viejo Santuario", como si no lo hubieras completado. Al salir de la torre el juego desbloquea la segunda ciudad y si vuelves a entrar en el orbe, lo puedes ver actualizado correctamente.
Como jugador, no me he dado cuenta porque no se como funciona el orbe. Pero como tester si me he podido dar cuenta de este issue.
Device: Iphone 4. Versión: Magic Minix 0.12 (24 de Marzo del 2012)
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