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[WIP] Crear nuevos enemigos de "fuego" #150

Closed Johelious closed 13 years ago

Johelious commented 13 years ago

Parecidos a los de piedra, pero estos serán blancos o algo así. Cuando esté listo el atlas pásaselo a Julio pa que lo implemente.

Johelious commented 13 years ago

Le subo la prioridad porque este enemigo junto con los brujos es precisamente lo que hará que pueda seguir creando niveles.

kikekun commented 13 years ago

Hecho. Se lo paso a Julio.

Subido el bicho blanco y su aura de fuego blanco (aura_white.png) que irá detrás del bicho. Describo aquí los frames del atlas:

-Del 1 al 6 animación standby (0.08). -Del 7 al 18 animación andar. -Del 19 al 23 aviso de que va a avanzar...es un ciclo que se repetirá hasta que avance, como lso otros bichos. -del 24 al 36 es el equivalente a sacar la lengua, pero este bicho se ríe del jugador en plan cabrón (tb para que lo haga Damián).

El aura_white se pone detrás del bicho en bucle. Delay para el aura 0,04.

Smauky commented 13 years ago

Ya esta implementado, con el aura y todo, por cierto el aura me parece "un pelin" rapida con ese delay de 0.04, pero bueno, echale un ojo por si hay que retocar cualquier cosa.