En el modo multiplayer existe una desajuste por dichas versiones que provoca que ambos dispositivos no puedan jugar juntos. Creo que la solución pasa por los siguientes pasos:
Que la distancia entre el spell y la línea de danger (máxima distancia hasta los minix) sea exactamente igual, o el doble.
Que el ángulo de disparo (el área en la cual el jugador puede mover el dedo) sea exactamente el doble en iPad que en iPhone.
Es importante que los cambios de distancias y ángulos tienen que afectar solamente al multiplayer para que no afecte a la jugabilidad del single player.
En el modo multiplayer existe una desajuste por dichas versiones que provoca que ambos dispositivos no puedan jugar juntos. Creo que la solución pasa por los siguientes pasos:
Es importante que los cambios de distancias y ángulos tienen que afectar solamente al multiplayer para que no afecte a la jugabilidad del single player.