Closed Smauky closed 12 years ago
Lo paso a la quinta milestone por falta de tiempo.
Decidido, el brujo funcionará así:
La descripción de su funcionalidad está en el PNG que mandé por correo.
NOTA: podríamos aprovechar los meteoritos que descartamos, mejorándolos lo que podamos para usarlos con Ogmios. Dichos meteoritos caerían sobra la última columna y los demás enemigos morirían por cascada.
Se lo paso a Kike para que prepare todos los assets necesarios, selector de poder y animacion de destruccion o lo que haga falta.
Bueno, ya esta Ogmios implementado, en su plist "warlock6.plist" se puede configurar todo, ahora solo falta que hagamos "bonita" la animacion de destruccion que ahora mismo es una kkita :)
Ogmios ya está por mi parte. Sólo hay un par de bugs por solucionar ahora: 1) Cuando hacer un triple touch al seleccionar una opción, el juego crashea al escritorio. 2) cuando se activa el warlock, se queda levantando ybajando el bastón, cuando debería quedarse fijo con el bastón arriba mientras está activo y usa su poder, y bajarlo cuando se desactiva.
Arreglado, y ademas añadida el aura del baston al disparar, se puede chapar ya.
Primero hay que decidir como animar y disparar este brujo, una vez decidido, tocara implementarlo XD