rsanchezsaez / wiatches-iphone

1 stars 0 forks source link

[WIP] Implementar funcionalidad del brujo ogmios #283

Closed Smauky closed 12 years ago

Smauky commented 13 years ago

Primero hay que decidir como animar y disparar este brujo, una vez decidido, tocara implementarlo XD

Smauky commented 12 years ago

Lo paso a la quinta milestone por falta de tiempo.

Johelious commented 12 years ago

Decidido, el brujo funcionará así:

La descripción de su funcionalidad está en el PNG que mandé por correo.

NOTA: podríamos aprovechar los meteoritos que descartamos, mejorándolos lo que podamos para usarlos con Ogmios. Dichos meteoritos caerían sobra la última columna y los demás enemigos morirían por cascada.

Smauky commented 12 years ago

Se lo paso a Kike para que prepare todos los assets necesarios, selector de poder y animacion de destruccion o lo que haga falta.

Smauky commented 12 years ago

Bueno, ya esta Ogmios implementado, en su plist "warlock6.plist" se puede configurar todo, ahora solo falta que hagamos "bonita" la animacion de destruccion que ahora mismo es una kkita :)

kikekun commented 12 years ago

Ogmios ya está por mi parte. Sólo hay un par de bugs por solucionar ahora: 1) Cuando hacer un triple touch al seleccionar una opción, el juego crashea al escritorio. 2) cuando se activa el warlock, se queda levantando ybajando el bastón, cuando debería quedarse fijo con el bastón arriba mientras está activo y usa su poder, y bajarlo cuando se desactiva.

Smauky commented 12 years ago

Arreglado, y ademas añadida el aura del baston al disparar, se puede chapar ya.