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[WIP] Enemigo Bomba 2 #426

Closed Johelious closed 12 years ago

Johelious commented 12 years ago

Hacer un nuevo tipo de enemigo que tenga la característica "Bomb2" No voy a hacer un documento porque el uso es muy sencillito, lo describo aquí.

Julio también te lo asigno a ti para que vayas pensando las consecuencias o si necesitas más información que la que hay aquí. Cuando sepas como implementar las bombas pídele a Kike los assets que necesites.

Smauky commented 12 years ago

Pues ya hay una version inicial de los enemigos bomba, de ambos, por ahora ambos usan los mismos frames de animacion, que son para el bomb1, Kike luego hara los frames para el segundo enemigo bomba, para usarlos basta poner en el plist de la stage bomb1 (bomba que mata a los vecinos) bomb2 (bomba que mata toda su columna)

En las primeras pruebas parece que ha ido todo como toca, pero es muy probable que con este nuevo sistema entre combos y cascada se hayan producido algun que otro bug que habra que localizar.

Tambien falta la parte en la que la bomba al explotar mata a los enemigos, ahora simplemente se autodestruyen con la animacion de combo, Kike y yo nos tendremos que poner para animar esta destruccion como toca.

Johelious commented 12 years ago

Vale, este enemigo ya funciona pero provoca bugs. Cierro la issue y abro los bugs correspondientes.