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[BUG] Efecto traca de bombas descoloca la pantalla #523

Closed Johelious closed 12 years ago

Johelious commented 12 years ago

Cuando hay una sucesión de bombas (una hace explotar a la otra) la pantalla puede quedarse descolocada (se ve un margen negro por abajo y se come unos 10 pixeles por arriba).

Adjunto imagen por email.

Johelious commented 12 years ago

Para reproducirlo basta ir a la ciudad del mapa 1 y disparar a cualquiera de las bombas del frente, pasa prácticamente siempre aunque depende de a donde apuntes queda más o menos desfase.

Smauky commented 12 years ago

Esto es por el efecto de shackle de la pantalla, tengo que probar haber si cambiando los CCMove por CCMoveEx se soluciona, o sino buscar alguna otra manera de conseguir este efecto

Smauky commented 12 years ago

Ok, el problema en realidad era la coord que usaba como origen en la animacion, era una buena manera de hacerlo cuando solo se hacia un shackle a la vez, pero al encadenar varios, esta variable se iba a la mierda, por lo que he cambiado el origen a CGPointZero que es una variable del propio cocos inamovible y que funciona perfectamente, compruebalo por si acaso, pero creo que ya esta solucionado.

Johelious commented 12 years ago

Ok, solucionado