Closed pablotest closed 12 years ago
Teoricamente esta ya corregido, tanto para la animacion de carbonizado como para la de electrocucion, que son muy similares en cuanto a funcionamiento, si hay alguna otra como estas que siga fallando, avisadme.
Pues por lo pronto lo cierro, si sale de nuevo lo abro.
En la versión: Magic Minix 0.12 (24 de Marzo del 2012), he podido volverlo a ver en la fase "Pueblo de Pesca" del mundo 1. Lo reabro.
Ok, con la actualizacion del motor y los cambios en animaciones que ha llebado, es posible que esto no pase mas, o que incluso al reves, pase mas comun o de forma mas drastica, habria que volver a testearlo. y si sigue pasando reportar los casos como estos que vayan "mal"
Cuando usas una bomba, los minix que tiene a su alrededor pasan a estar en un estado que yo llamo "carbonizado" en el que están completamente negros. El tema es que si el disparo impacta contra un enemigo cercano a la bomba y no directamente a la bomba, el minix cambiará de "carbonizado" a la animación normal. Esto creo que se debe a que como los minix que son impactados con los disparos cambian de animación de "Ai!! me han dado" a normal este cambio provoca un conflicto con el nuevo estado "carbonizado" que reciben a mitad de la otra animación cancelando el estado carbonizado cuando no debe. Resumiendo, el minix que golpees y que sea afectado por una explosión de bomba hará las siguientes animaciones:
Normal -> "Ai! me han dado" -> "Carbonizado" -> Normal -> Desaparece Cuando debería de ser: Normal -> "Ai! me han dado" -> "Carbonizado" -> Desaparece
Todo ocurre en muy poco tiempo, por eso pongo "poca" severidad al asunto, pero aún así es un detalle.
Device: Iphone 4. Versión: Testflight. Sweets & S. 0.5 (10 de Febrero del 2012)
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