Las características de Rolemaster son fijas. Son 10 y no se crean ni se destruyen así que no necesitamos un CRUD. De todas formas hay que hacer la tabla porque hay cosas que se asocian a ellas. Por ejemplo, las habilidades y las tiradas de resistencia.
El modelo:
Id (creo que sería perfecto si este id en vez de ser un número le asignamos la abreviatura de la característica)
Las características de Rolemaster son fijas. Son 10 y no se crean ni se destruyen así que no necesitamos un CRUD. De todas formas hay que hacer la tabla porque hay cosas que se asocian a ellas. Por ejemplo, las habilidades y las tiradas de resistencia.
El modelo: