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SDFPluginを使用して読み込んだSDFモデルが床にぶつからずすり抜けてしまいます.
OS: Ubuntu16.04 コンパイルオプション: cmake . -DUSE_PYTHON3=OFF -DUSE_PYBIND11=OFF -DBUILD_SDF_PLUGIN=ON 依存ライブラリ: https://github.com/s-nakaoka/choreonoid/tree/master/src/SDFPlugin の通り
長くなるのでプロジェクトファイルを貼るのは一旦割愛させていただきますが,Worldを追加し,floor.body,AISTSimulatorおよび文末に示すbox.sdfを読み込みました. 症状としては,
という具合です. こちらでも原因を探ってみますが,報告させていただきます.
box.sdf:
<sdf version='1.6'> <model name='box'> <link name='torso_link'> <pose frame=''>0 0 0 0 -0 0</pose> <inertial> <pose frame=''>0 0 0 0 -0 0</pose> <mass>1</mass> <inertia> <ixx>1</ixx> <ixy>0</ixy> <ixz>0</ixz> <iyy>1</iyy> <iyz>0</iyz> <izz>1</izz> </inertia> </inertial> <collision name='torso_link_collision'> <pose frame=''>0 0 0 0 -0 0</pose> <geometry> <box> <size>0.1 0.1 0.1</size> </box> </geometry> </collision> <visual name='torso_link_visual'> <pose frame=''>0 0 0 0 -0 0</pose> <geometry> <box> <size>0.1 0.1 0.1</size> </box> </geometry> </visual> </link> </model> </sdf>
SDFPluginを使用して読み込んだSDFモデルが床にぶつからずすり抜けてしまいます.
OS: Ubuntu16.04 コンパイルオプション: cmake . -DUSE_PYTHON3=OFF -DUSE_PYBIND11=OFF -DBUILD_SDF_PLUGIN=ON 依存ライブラリ: https://github.com/s-nakaoka/choreonoid/tree/master/src/SDFPlugin の通り
202 を適用してコンパイル
長くなるのでプロジェクトファイルを貼るのは一旦割愛させていただきますが,Worldを追加し,floor.body,AISTSimulatorおよび文末に示すbox.sdfを読み込みました. 症状としては,
という具合です. こちらでも原因を探ってみますが,報告させていただきます.
box.sdf: