sMythicalBird / ZenlessZoneZero-Auto

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11号战斗逻辑 #186

Closed gongfuture closed 2 months ago

gongfuture commented 2 months ago

初步完成11号战斗逻辑,但是实际战斗仍有不连贯火刀问题

gongfuture commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

sMythicalBird commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

那边要等后面做完ui在做,现在整个战斗模块比较乱,手动改状态太麻烦了

sMythicalBird commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

把逻辑中q后面删掉吧,前半和后半逻辑是一样的,可以一直重复使用

gongfuture commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

把逻辑中q后面删掉吧,前半和后半逻辑是一样的,可以一直重复使用

好,不过我这个延迟估计还要再改一下,吃饭之前测试的时候容易罚站,还没看出来是哪里的问题

sMythicalBird commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

把逻辑中q后面删掉吧,前半和后半逻辑是一样的,可以一直重复使用

好,不过我这个延迟估计还要再改一下,吃饭之前测试的时候容易罚站,还没看出来是哪里的问题

11号要卡攻击时间,调起来确实比较麻烦,ui界面增加了交互式的战斗逻辑测试,那个调试起来会方便很多,还没搞完,本来想着等那部分功能正常了在让你们来提交自定义逻辑,没想到你们做的这么快

gongfuture commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

把逻辑中q后面删掉吧,前半和后半逻辑是一样的,可以一直重复使用

好,不过我这个延迟估计还要再改一下,吃饭之前测试的时候容易罚站,还没看出来是哪里的问题

11号要卡攻击时间,调起来确实比较麻烦,ui界面增加了交互式的战斗逻辑测试,那个调试起来会方便很多,还没搞完,本来想着等那部分功能正常了在让你们来提交自定义逻辑,没想到你们做的这么快

fightdev分支吗,python的话说不定我也能帮上忙

sMythicalBird commented 2 months ago

顺便,是否考虑增加战斗逻辑热重载调试功能

把逻辑中q后面删掉吧,前半和后半逻辑是一样的,可以一直重复使用

好,不过我这个延迟估计还要再改一下,吃饭之前测试的时候容易罚站,还没看出来是哪里的问题

11号要卡攻击时间,调起来确实比较麻烦,ui界面增加了交互式的战斗逻辑测试,那个调试起来会方便很多,还没搞完,本来想着等那部分功能正常了在让你们来提交自定义逻辑,没想到你们做的这么快

fightdev分支吗,python的话说不定我也能帮上忙

等我架构搭的差不多了,就开放给你们做自由设计。还有你的pr为啥一直是草稿啊,你还有什么要改的吗