Closed saber-nyan closed 6 years ago
Черный экран остается именно при сворачиваниие, в логе при этом:
I/python (17820): Entered background.
Возвращаюсь в окно:
I/python (17820): Entering foreground.
При выключении экрана интерфейс съезжает, в логе:
I/python (17820): Entered background.
I/python (17820): Entering foreground.
После включения:
I/python (17820): Entered background.
I/python (17820): Entering foreground.
Временный обход - несколько раз включить-выключить экран.
Хм, теперь при выключении экрана все работает отлично, а вот при сворачвании происходит то же, что и раньше при выключении... 🤔 Кстати, для решения достаточно один раз выключить-включить экран.
Смог выудить трейс:
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "renpy/common/00start.rpy", line 270, in <module>
File "renpy/common/00action_file.rpy", line 432, in __call__
RestartTopContext: Oh jeez...I didn't break anything, did I? Hold on a sec, I can probably fix this...I think...
Actually, you know what? This would probably be a lot easier if I just deleted her. She's the one who's making this so difficult. Ahaha! Well, here's goes nothing.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/execution.py", line 795, in run_context
context.run()
File "00start.rpyc", line 266, in script
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/ast.py", line 827, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/python.py", line 1764, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File "renpy/common/00start.rpy", line 270, in <module>
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/game.py", line 336, in call_in_new_context
return renpy.execution.run_context(False)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/execution.py", line 795, in run_context
context.run()
File "_layout/screen_main_menu.rpymc", line 28, in script
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/ast.py", line 827, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/python.py", line 1764, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 35, in <module>
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/ui.py", line 287, in interact
rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/core.py", line 2553, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, **kwargs)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/core.py", line 3237, in interact_core
rv = root_widget.event(ev, x, y, 0)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 969, in event
rv = i.event(ev, x - xo, y - yo, cst)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 969, in event
rv = i.event(ev, x - xo, y - yo, cst)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 969, in event
rv = i.event(ev, x - xo, y - yo, cst)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/screen.py", line 653, in event
rv = self.child.event(ev, x, y, st)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 969, in event
rv = i.event(ev, x - xo, y - yo, cst)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 232, in event
rv = d.event(ev, x - xo, y - yo, st)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 969, in event
rv = i.event(ev, x - xo, y - yo, cst)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 232, in event
rv = d.event(ev, x - xo, y - yo, st)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 969, in event
rv = i.event(ev, x - xo, y - yo, cst)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/layout.py", line 232, in event
rv = d.event(ev, x - xo, y - yo, st)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/behavior.py", line 897, in event
return handle_click(self.clicked)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/behavior.py", line 832, in handle_click
rv = run(action)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/display/behavior.py", line 306, in run
return action(*args, **kwargs)
File "renpy/common/00action_file.rpy", line 432, in __call__
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/loadsave.py", line 608, in load
log.unfreeze(roots, label="_after_load")
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/python.py", line 1719, in unfreeze
self.rollback(0, force=True, label=label, greedy=greedy, on_load=True)
File "/data/data/ru.saber_nyan.ddlc/files/renpy/python.py", line 1643, in rollback
raise renpy.game.RestartTopContext(label)
RestartTopContext: Oh jeez...I didn't break anything, did I? Hold on a sec, I can probably fix this...I think...
Actually, you know what? This would probably be a lot easier if I just deleted her. She's the one who's making this so difficult. Ahaha! Well, here's goes nothing.
Похоже, опять проделки разработчика.
Очень мутная вещь. Кажется, само исключение вызывается специально. Осталось найти место, откуда.
Как бонус, при выходе из игры и последующем входе, она продолжится на месте, где пользователь вышел, а не откроет главное меню. Полезно, если пользователь забыл сохраниться.
Очень странные вещи происходят при сворачивании и последующем разворачивании ВН. Есть несколько вариантов развития событий:
Ещё сильнее раздражает, что то же самое происходит при выключении экрана.
Для исправления придется копаться в вещах, связанных с
autoload()
. Возможно, стоит включить автосейвы, но они могут повлиять на игровой процесс.