Je me suis permis de faire quelque modif de ton coté :
static/js/game.js :
//TODO : a verifier ici
function reconnect() {
sio.emit('check_already_in_game',function (is_reconnect) {
if(!is_reconnect){
select_deck();
}
})
}
//TODO : a verifier ici le 1 a parametrer quand on pourra selectionner le deck
function select_deck(){
sio.emit('select_deck',1,function () {
joinGame();
})
}
On fait le joinGame qu'après avoir testé la reconnexion et avoir choisi son deck ici en fixe
static/js/sockets.js :
sio.on('connect', function(){
console.log('Connected');
console.log('send join game');
//TODO : j'ai fait des modifs ici
reconnect();
});
Je me suis permis de faire quelque modif de ton coté :
static/js/game.js :
On fait le joinGame qu'après avoir testé la reconnexion et avoir choisi son deck ici en fixe
static/js/sockets.js :