Il metodo che stampa il vincitore non si limita a ciò. Infatti determina anche il vincitore, senza però tenere conto di possibili pareggi.
Bisognerebbe prendere in considerazione quest'ultima possibilità e spostare l'efettiva determinazione del vincitore (possibilmente all'interno della classe game).
Il metodo che stampa il vincitore non si limita a ciò. Infatti determina anche il vincitore, senza però tenere conto di possibili pareggi.
Bisognerebbe prendere in considerazione quest'ultima possibilità e spostare l'efettiva determinazione del vincitore (possibilmente all'interno della classe game).