Objectif :
Communiquer la valeur/notion aléatoire sous forme d'objet visuel.
Le dispositif de la conférence aléatoire permet d’expliciter la théorie du chaos, par l’apparition imprévisible d’une page suite à l’action d’un clic sur une machine. Si l’ordre des éléments projetés semble d’apparence aléatoire, cette affirmation pourrait être nuancée par le comportement déterminé du programme. Ce système repose alors sur un état plutôt intermédiaire, qui oscille entre une dynamique déterminée et une dynamique aléatoire.
Dans le cadre d’une conférence, ce dispositif a donc une influence sur la structuration de l’information, du discours. Pour aller plus loin dans l’expérimentation de cette notion d’aléatoire, nous pourrions nous interroger sur la façon dont nous pourrions représenter visuellement cette dernière en temps réel.
Réflexion :
Mettre en forme graphiquement le parcours aléatoire du programme en :
Attribuant à chaque élément (dossiers conférences + slides des différents dossiers) un code graphique (couleur, forme, taille, position, texture, opacité, nomination ou autres)
Définir un cadre
Définir un point de départ
Calculer chaque trajectoire entre un élément x et un élément y
Attribuer à cette trajectoire une forme graphique (style du tracé, épaisseur, couleur, opacité...)
Objectif : Communiquer la valeur/notion aléatoire sous forme d'objet visuel.
Le dispositif de la conférence aléatoire permet d’expliciter la théorie du chaos, par l’apparition imprévisible d’une page suite à l’action d’un clic sur une machine. Si l’ordre des éléments projetés semble d’apparence aléatoire, cette affirmation pourrait être nuancée par le comportement déterminé du programme. Ce système repose alors sur un état plutôt intermédiaire, qui oscille entre une dynamique déterminée et une dynamique aléatoire.
Dans le cadre d’une conférence, ce dispositif a donc une influence sur la structuration de l’information, du discours. Pour aller plus loin dans l’expérimentation de cette notion d’aléatoire, nous pourrions nous interroger sur la façon dont nous pourrions représenter visuellement cette dernière en temps réel.
Réflexion : Mettre en forme graphiquement le parcours aléatoire du programme en :
Eva Bottex - M1NET