225 の報告によれば、搭載数0のスロットに艦載機を搭載した場合、遠征時の成功条件の対潜値の計算には含まれないとのこと。現状は単純に艦娘のステータス値(艦これ本体で表示される値と同じ)であるため、その場合 over estimate となり成功条件を誤る可能性がある。本来なら搭載数0の場合正味のステータス値が変化すべきであるが、現状の艦これの仕様はそうなっている模様。
変更内容
対潜値の計算は複雑な計算式があると考えられ、そのまま厳密な計算式を実装することはメンテナンスコストの意味でも現実的でない。なので遠征の場合は under estimate 側に振った方がよい(過剰に装備を搭載することになるだけなので)ので、艦娘の素の対潜値に加えて装備の対潜値を加えることで対潜値の計算を行うようにする。火力等ほかのパラメータも同様に搭載数0の場合加算されないのかもしれないが、対潜値以外については今後の検証を待つ。
問題解析
225 の報告によれば、搭載数0のスロットに艦載機を搭載した場合、遠征時の成功条件の対潜値の計算には含まれないとのこと。現状は単純に艦娘のステータス値(艦これ本体で表示される値と同じ)であるため、その場合 over estimate となり成功条件を誤る可能性がある。本来なら搭載数0の場合正味のステータス値が変化すべきであるが、現状の艦これの仕様はそうなっている模様。
変更内容
対潜値の計算は複雑な計算式があると考えられ、そのまま厳密な計算式を実装することはメンテナンスコストの意味でも現実的でない。なので遠征の場合は under estimate 側に振った方がよい(過剰に装備を搭載することになるだけなので)ので、艦娘の素の対潜値に加えて装備の対潜値を加えることで対潜値の計算を行うようにする。火力等ほかのパラメータも同様に搭載数0の場合加算されないのかもしれないが、対潜値以外については今後の検証を待つ。
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