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Status: Started, Owner: anderson_jag
Original comment by anderson...@gmail.com
on 29 Aug 2011 at 5:20
Tarea liberada.
Estado: New.
Original comment by anderson...@gmail.com
on 23 Sep 2011 at 4:06
La voy cogiendo :)
Original comment by jwl...@gmail.com
on 17 Oct 2011 at 4:03
Original comment by jwl...@gmail.com
on 17 Oct 2011 at 7:56
Resultado de la revisión:
-Constructor que recibe 3 puntos y métodos Translate: Vamos a ofrecer las 2
sobrecargas disponibles, una para QBaseVector3 y otra para QBaseVector4, ambas
podrán usar internamente el método de plantilla.
-Scale: La escala se aplica multiplicando, donde 1 = 100%. El plano debería
devolverse normalizado.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 22 Oct 2011 at 1:19
-Falta renombrar Transform que recibe un cuaternión.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 22 Oct 2011 at 1:22
Original comment by jwl...@gmail.com
on 22 Oct 2011 at 12:11
Resultado de la revisión: Correcta.
-El constructor que recibe 3 puntos y usa un parámetro de plantilla debería
ser protected y tener un nombre diferente del constructor real. Por ejemplo,
QPlaneImp, QPlaneImplementation o PlaneFrom3Points...
-He estado investigando la decisión que se tomó respecto a normalizar el
resultado de escalar. Decidí que se dijera en la documentación que el
resultado no estaría normalizado. Sin embargo, no veo utilidad a un plano sin
normalizar. Lo dejaremos normalizado y si en el futuro vemos que es posible
uasrlo en otros escenarios lo replantearemos.
https://code.google.com/p/quimeraengine/issues/detail?id=168
Por cierto, indica que se guardará el plano normalizado allá donde lo hayas
hecho. Es importante que el usuario sepa en todo momento lo que va a ocurrir.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 22 Oct 2011 at 1:21
Original issue reported on code.google.com by
Lince3D@gmail.com
on 4 Aug 2011 at 7:07