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Clarificar punto devuelto por IntersectionPoint #198

Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Es necesario dejar absolutamente claro qué punto de intersección se está 
devolviendo con el método QLineSegment::IntersectionPoint que recibe un 
QBaseLineSegment, cuando hay más de un punto (los segmentos coinciden 
parcialmente).

Original issue reported on code.google.com by Lince3D@gmail.com on 25 Sep 2011 at 10:25

GoogleCodeExporter commented 8 years ago

Original comment by jwl...@gmail.com on 24 Oct 2011 at 9:04

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Todas la intersecciones de QLineSegment/2D/3D con un QBaseLineSegment dan 
E_Infinite salvo que sólo coincidan en un punto (entonces dan E_One).
Todas las intersecciones de QRay2D/3D con otro QBaseRay o con un 
QBaseLineSegment dan E_Infinite salvo que sólo coincidan en un punto (entonces 
dan E_One).

Original comment by Lince3D@gmail.com on 21 Nov 2011 at 9:24