Se trata de corregir un error de coherencia entre las matrices de
transformación:
-QTransformationMatrix3x3
-QTranslationMatrix
-QRotationMatrix3x3
-QScaleMatrix3x3
-QTransformationMatrix
Algunas tienen constructor que permite inicializar a partir de todos los
elementos de la matriz y otras no. Para este tipo de matrices cuya semántica
es más concreta, tiene sentido limitar la forma en que son inicializadas,
evitando en gran medida errores en su creación. Por tanto, serán eliminados
todos los constructores que permitan inicializar directamente los elementos de
la matriz, ya sea pasando como parámetros todos los elementos, pasando un
array con todos ellos o usando varios paquetes vf32.
Original issue reported on code.google.com by Lince3D@gmail.com on 3 May 2012 at 9:25
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