Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago
Pillada
Original comment by borderpa...@gmail.com
on 31 May 2012 at 8:23
*Añadidos los archivos de tests QTranslationMatrix_test.cpp y
QTranslationMatrixWhiteBox.h
*Corregidos los operadores producto en QTranslationMatrix.h
Con CodeBlocks, el código compila y linka correctamente, pero al ejecutarlo
dice que falla un test. Sin embargo, en el archivo XML de resultados no consta.
Con VS, el código compila y linka correctamente, pero al ejecutarlo se
producen excepciones en la biblioteca estándar.
Original comment by borderpa...@gmail.com
on 29 Jul 2012 at 9:51
Attachments:
Resultado de la revisión:
1- Consejo en general, utiliza valores lo más variados posible, por ejemplo,
en el test del constructor 2, en lugar de usar como parámetro de entrada una
matriz con 1,0,0,0, 1,0,0,0, etc., usa 1,2,3,4,5,6,7,8, etc. Con esto se
podría detectar en el futuro que un elemento se asigna a otro que no debe, ya
que los valores son diferentes.
2- Constructor4_IdentityMatrixObtainedWhen3DVectorIsZeroVector_Test: El valor
de entrada, en este caso un vector nulo, debe aparecer en el apartado de
perparación como una constante (aunque ya sea una constante, vamos a hacerlo
todo igual).
3- Constructor5 tests: Podría añadirse un test para asegurar que el valor de
W no afecta al resultado.
4- OperatorProduct1_TranslationMatricesProductIsConmutative_Test: Falta poner
el CheckFourthColumnIfExists.
5- OperatorProduct2_FourthColumnOfLeftOperandDoesntMatter_Test y
OperatorProduct2_FourthColumnOfRightOperandDoesntMatter_Test: ¿No hacen
exactamente lo mismo?
6-
OperatorProduct5_TranslationMatrixAndTransformationMatrixAreCorrectlyMultiplied_
Test: Si usas una matriz de transformación rellenando sólo la diagonal,
¿cómo sabes que el resto de elementos están realmente participando en la
operación?
7- OperatorProduct5_FourthColumnOfLeftOperandDoesntMatter y
OperatorProduct5_FourthColumnOfRightOperandDoesntMatter: ¿No hacen exactamente
lo mismo?
8- OperatorProductAssignation1_IsConmutative_Test, entre otros: "Conmutative" =
"Commutative". Sustituye en todo el fichero "onmutative" por "ommutative".
9- OperatorProductAssignation1_CanBeMultipliedByItself_Test y
OperatorProductAssignation2_CanBeMultipliedByItself_Test: Falta probar cuando
OPERAND1 es 4x4 (caso 1) y cuando OPERAND1 es 4x3 (caso 2). Sé que en
QTransformationMatrix también falta, es algo de lo que me acabo de dar cuenta,
por favor pon un TODO allí.
10-
OperatorProductAssignation2_OnlyThirdRowElementsOfRightOperandParticipates_Test:
Sería la cuarta fila en lugar de la tercera, y no sería sólo del operando
de la derecha, sino de ambos operandos. La documentación también debe ser
corregida.
11- OperatorAssignation_EveryElementIsAssignedToRightTargetElement_Test:
"QTranslationMatrix<T> matrixUT = MATRIX" ahí se está utilizando el
constructor de copia en lugar del operador de asignación, hay que hacerlo en
dos líneas. Está mal también en QTransformationMatrix, por favor corrígelo
allí también.
12- GetTranslation3: Añadiría un test pra asegurar que W siempre será cero.
13- Falta testear el método GetDeterminant.
14- ProductOperatorImp_MatricesAreCorrectlyMultiplied_Template y
ProductOperatorImp_TranslationMatricesProductIsConmutative_Template: La
variable matrixUT no tiene por qué ser de tipo QTranslationMatrixWhiteBox.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 12 Aug 2012 at 4:51
Cambios realizados.
Original comment by borderpa...@gmail.com
on 20 Aug 2012 at 10:37
Attachments:
Resultado de la revisión:
1- Constructor5_WValueFrom4DVectorDoesNotParticipate_Test: Falta un punto y
final en la documentación.
2- OperatorProduct2_FourthColumnOfLeftOperandDoesntMatter_Test y
OperatorProduct2_FourthColumnOfRightOperandDoesntMatter_Test: ¿No hacen
exactamente lo mismo?
3- OperatorProduct5_FourthColumnOfLeftOperandDoesntMatter y
OperatorProduct5_FourthColumnOfRightOperandDoesntMatter: ¿No hacen exactamente
lo mismo?
4- GetTranslation3: Añadiría un test pra asegurar que W siempre será cero.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 21 Aug 2012 at 9:57
Cambios realizados
Original comment by borderpa...@gmail.com
on 24 Aug 2012 at 1:21
Attachments:
Resultado de la revisión: Correcta.
Original comment by Lince3D@gmail.com
on 24 Aug 2012 at 6:10
Original issue reported on code.google.com by
Lince3D@gmail.com
on 6 May 2012 at 2:12