Closed usagi closed 9 years ago
ぱっとみてなんだかわからない命名でシンボル名を付けない。つけるとしてもせいぜい数行で使われ意図の解説が十二分に不要でもコードを読み易いような限定的な場合に制限する。
例えばこのtとか。特に初心者でなくとも突然出てきてなんだかわからない(わかるように読めというのではなく意図がわかるシンボル名にしておいた方が読む人のリソースを浪費しなくてすむ)。
https://github.com/sapporocpp/othello-battler/blob/master/othello_runner.cpp#L65
ありがとうございます。新プログラムでは対応しました。
ぱっとみてなんだかわからない命名でシンボル名を付けない。つけるとしてもせいぜい数行で使われ意図の解説が十二分に不要でもコードを読み易いような限定的な場合に制限する。
例えばこのtとか。特に初心者でなくとも突然出てきてなんだかわからない(わかるように読めというのではなく意図がわかるシンボル名にしておいた方が読む人のリソースを浪費しなくてすむ)。
https://github.com/sapporocpp/othello-battler/blob/master/othello_runner.cpp#L65