Closed Bancho29 closed 3 months ago
ご要望ありがとうございます。
(3)に関してはエクスポート時にVRMバージョンに合わせて自動的に回転する仕様のため、すでに実装済みになります。 (1)(2)は未実装になります。いつかはやろうと思っていますが、VRM AnimationとかBlender 4.1対応とかがあって手がついておりません。
返答ありがとうございます。
気長にお待ちしております。
すみませんが、GitHubにおいては、ご要望一つにつきissueを一つずつ作るようにお願いします。今回はご要望三つなのでイシューも三つでお願いします。
これは、後から見た人が同じ要望があった際に、イシューを見つけたり、個別のご要望に対して追加コメントをつけやすくするためです。ご協力よろしくお願いします。
1.0の自動IKに問題があり、変形しており、前のボーンに接続できません。
@hibito555 すみません、バグ報告に関しても、別のバグ報告にぶら下げるのではなくて、お手数ですが新たなバグ報告のイシューを作成してください
こちらからお願いします https://github.com/saturday06/VRM-Addon-for-Blender/issues/new/choose
これは、後から見た人が同じバグを発見した際に、そのバグに対応するイシューを見つけたり、個別のバグに対して追加コメントをつけやすくするためです。ご協力よろしくお願いします。
自動IKのセットアップに関してです。VRM 0.0は「ボーンの向き」が含まれていなかったので、アドオン側で勝手にボーンの向きを都合良く指定することで自動IKのセットアップができました。
しかし、VRM 1.0からは「ボーンの向き」が含まれるようになり、アドオン側が勝手にボーンの向きを指定すると製作者の意図を無視することになってしまうため、ボーンの向きを都合良く設定できず自動IKのセットアップがところどころできない場合が発生しています。
そのため、現時点では仕様になります。
「製作者の意図を無視しても良いので無理やり自動IKをセットアップする」というインポートオプションを追加することはできるかもしれません。
繰り返しになりますが、GitHubにおいては、ご要望やバグ報告一つにつきissueを一つずつ作るようにお願いします。また、あるバグ報告に別のバグ報告を追加でコメントで報告するのも無しにして、新たにバグ報告のためのissueを作成するようにお願いします。
了解しました。お手数をおかけして申し訳ございません。「製作者の意図を無視しても良いので無理やり自動IKをセットアプする」の機能の追加を心よりお待ちしております。
https://github.com/saturday06/VRM-Addon-for-Blender/issues/435#issuecomment-1987270669 へのレスです。
申し訳ございませんでした。
改めて一つずつissueを作り直すとともに このissueを閉じさせていただきます…
https://github.com/saturday06/VRM-Addon-for-Blender/issues/221 で少しだけ要望を書きましたが、 詳細な形で改めて立てさせていただきます。
バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば
VRM0から1.0への変換が実装されて時間が経ってますが、
現状だと
(1) VRM0のBlendShape がExpression として変換されない (2) 同じくSpringBornが継承されない (3) Z軸方向が変換されない (参照:https://www.metaseq.net/jp/archives/2858/ )
と、UniVRMで変換したほうが早い状況になっています。 ((3)はBlenderの「オブジェクト→適用→回転」ですぐ出来ますが…)
どう動いてほしいかをどうぞ
(1) 標準のBlendShapeはそれに合わせたExpressionに、 ユーザーが追加したBlendShapeはそのままの名前でExpressionに変換して欲しい (2) はUniVRMでの変換に準拠してほしいが、 https://note.com/mendosu/n/n9759ccf11046 を見てると面倒くさそうな… (3) は前述してるので省略