schlawiner / fu-rpg-frei-und-universell

Übersetzung von FU (Freeform Universal) auf Deutsch
https://fu-rollenspiel.de/
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Zaubersystem für Pepper & Carrot #49

Open schlawiner opened 7 years ago

schlawiner commented 7 years ago

Idee aus "Mortal Coil": Zauber "on the fly" erfinden. Die Spielerin sagt, was sie machen will und die anderen entscheiden, was das kosten darf.
Ich nehme an, es gibt dort eine Art Mana-Punkte oder ähnliches. Bei FU gibt es im Grundregelwerk den Vorschlag, für "Stunts" FU-Punkte zu bezahlen (und man muss natürlich immer noch dafür würfeln, aber wie viele Würfel?) Das ist ok, aber nicht sehr feingranuliert. Bei meiner "Maus&Mystik"-Variante habe ich zusätzliche Magiepunkte eingeführt, die man aus FU-Punkten generieren kann, aber in größerer Menge. Aber ist das wirklich nötig, wenn alle zaubern können? Die Frage ist: haben die Figuren genug FU-Punkte, um öfter mal was zaubern zu können? Oder sollte es dann halt entsprechend mehr Möglichkeiten geben, FU-Punkte zu verdienen? Vielleicht sogar eine Möglichkeit, die das Setting unterstützt, zB missglückte Zauber? (Ermutigt, mehr zu zaubern und auch mal Risiken dabei einzugehen).

schlawiner commented 7 years ago

Idee Magiepunkte/Magie ausbalancieren:

Wenn jede Heldin zaubern kann, ist es eigentlich unnötig, einen Ausgleich für nichtmagische Heldinnen herzustellen, indem man die Magiefähigkeit beschränkt, zB mit aufbrauchbaren Manapunkten/Astralpunkten/Rhea, die man regenerieren muss.

Man kann stattdessen einfach zaubern und würfelt für den Erfolg. Für hilfreich Umstände oder Beschreiber erhält man wie üblich Bonuswürfel.

Falls es tatsächlich mal interessant wäre, seine Magie "aufzubrauchen", fügt man das als Folge eines "Nein, und" oder "Ja,aber" als Zustand hinzu. Der Zustand kann dann eine Weile anhalten und automatisch wieder verschwinden ("Erholung") oder muss vielleicht, je nach Wunsch der Gruppe oder Spielleiterin aktiv durch eine Szene wiederhergestellt werden. Bis dahin ist die Magiefähigkeit entweder ganz abgestellt oder sehr eingeschränkt (Maluswürfel).

schlawiner commented 7 years ago

Magie auf dem Figurenbogen:

schlawiner commented 7 years ago

Zaubersprüche:

Andere Möglichkeit mit ähnlichem Ergebnis (Wachstum und Fortschritt darstellen): die Spielerinnen müssen FU-Punkte ausgeben, um einen neuen Spruch zu erfinden, "alte" Sprüche dürfen sie gratis benutzen. Man verdient neue FU-Punkte ja durch coole Szenen (=Figurenentwicklung) und am Anfang jeder neuen Sitzung (Zeit ist vergangen, ihr habt etwas erlebt und seid älter und weiser). Das bildet also ebenfalls Entwicklung und Reifung ab, und vielleicht weniger einschränkend. Man hat dann als Spielerin selbst die Wahl, ob man seine FU-Punkte für neue Sprüche nimmt oder lieber für andere Dinge, wie Bonuswürfel oder Neuwürfe.

schlawiner commented 7 years ago

Frage: Können die Hexen durch Erfahrung auch "mächtiger" werden?