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Alexa Linden commented at 2015-06-08T14:46:39Z
When I sign in the game does not load the textures of the mesh and sculpt therefore not seen.
It look so good .... but good ....
To display everything accordingly.
Whirly Fizzle commented at 2015-06-08T16:01:46Z, updated at 2015-06-08T16:02:56Z
Hola lichione,
Por favor, consulte BUG-7653 para este error.
La última AMD Catalyst 14.12 Omega controlador de gráficos de liberación (8.17.0010.1333) tiene un error conocido que hace que la malla todo amañado ser invisible a menos desollado de hardware está desactivado. En este momento está usando esta versión del controlador buggy.
Si deshabilita desollado hardware (Hardware skinning) bajo Me -> Preferencias -> Graphics -> Advanced, esto evitar el problema, pero no es una solución ideal.
La mejor solución por ahora es que ya sea: Revertir los controladores gráficos para la liberación de Catalyst 14.9 o la versión de Catalyst 14.4. Drivers AMD mayores pueden encontrar aquí: http://support.amd.com/en-us/download/desktop/previous?os=Windows
También se puede encontrar más información y una solución alternativa en estas 2 entradas de blog por Inara Pey:
https://modemworld.wordpress.com/2014/12/13/amd-catalyst-drivers-additional-windows-workaround/
O ... Si usted es feliz con las versiones beta de controladores, actualizar a la nueva versión de AMD 15,5 catalizador beta - este controlador tiene una corrección para el error. Ver https://modemworld.wordpress.com/2015/03/21/amds-catalyst-15-3-beta-driver-offers-sl-mesh-fix/ para más detalles. Beta de Catalyst 15.5 descarga: http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
Recuerde que debe marcar la casilla "desollado hardware" (Hardware skinning) en las preferencias de gráficos de nuevo una vez que hayas cambiado de versión del controlador.
Espero que ayude :)
Hello lichione,
Please see BUG-7653 for this bug.
The latest AMD Catalyst Omega 14.12 release graphics driver (8.17.0010.1333) has a known bug which causes all rigged mesh to be invisible unless hardware skinning is disabled. You are currently using this buggy driver version.
If you disable hardware skinning under Me -> Preferences -> Graphics -> Advanced, this will work around the problem but it isn't an ideal solution.
The best workaround for now is to either: Roll back your graphics drivers to the Catalyst 14.9 release or the Catalyst 14.4 release version. Older AMD drivers can be found here: http://support.amd.com/en-us/download/desktop/previous?os=Windows
You can also find more information and an alternative workaround on these 2 blog posts by Inara Pey:
https://modemworld.wordpress.com/2014/12/13/amd-catalyst-drivers-additional-windows-workaround/
Or... If you are happy using beta driver versions, update to the new AMD 15.5 beta catalyst version - this driver has a fix for the bug. See https://modemworld.wordpress.com/2015/03/21/amds-catalyst-15-3-beta-driver-offers-sl-mesh-fix/ for details. Catalyst beta 15.5 download: http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
Remember to tick "Hardware skinning" in graphics preferences again once you changed your driver version.
Hope that helps :)
Steps to Reproduce
Iniciando el juego.
Actual Behavior
Cuando inicio sesión el juego no carga las texturas de las mesh y sculpt por lo tanto no se ven.
Expected Behavior
Que se vea todo bien.... pero bue....
Other information
Que se vea todo como corresponde.
Links
Duplicates
Original Jira Fields
| Field | Value | | ------------- | ------------- | | Issue | BUG-9421 | | Summary | some mesh and sculpt textures do not load | | Type | Bug | | Priority | Unset | | Status | Closed | | Resolution | Duplicate | | Reporter | lichione Sao (lichione.sao) | | Created at | 2015-06-08T08:56:14Z | | Updated at | 2015-06-08T16:37:40Z | ``` { 'Business Unit': ['Platform'], 'Date of First Response': '2015-06-08T09:46:39.204-0500', "Is there anything you'd like to add?": 'Que se vea todo como corresponde.', 'Severity': 'Unset', 'System': 'SL Viewer', 'Target Viewer Version': 'viewer-development', 'What just happened?': 'Cuando inicio sesión el juego no carga las texturas de las mesh y sculpt por lo tanto no se ven.', 'What were you doing when it happened?': 'Iniciando el juego.', 'What were you expecting to happen instead?': 'Que se vea todo bien.... pero bue....', 'Where': 'http://maps.secondlife.com/secondlife/Crimson%20Isle/97/115/1291', } ```