sekai0716 / kdm-kor

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뭔가 좀더 대미지를 잡을수 있는 방법이 없을까해서... #11

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
aionmeter라는것도 있더군요...

한 2틀정도 소스를 봤는데 메인 핵심 소스는 비슷한데...

이건 모든 스킬을 가지고 있더군요.. 쿨럭... 개발자 
죽어날듯 ㅋㅋㅋ

그래도 성과는 있었습니다.

문자열 찾는 부분에 대하여 소스를 좀 줄이는 방법을 
찾았네여. 

그리고 디버깅 모드가 잘되어 있더라구여.. KDM에 
추가해야할듯..

Original issue reported on code.google.com by hyunc...@naver.com on 19 Apr 2011 at 3:30

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
그렇군여.. 음 ㅋㅋ

그 소스는 어디서 구할 수 있나요?

저도 구경하고 싶은데 ㅋㅋ

Original comment by sekai0716 on 20 Apr 2011 at 7:04

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
한번 구경해 보세여.. 다운로드에 올려놓을께요.

그냥 단순 대미지와 크리 대미지만 나오도록 해놨습니다.. 
ㅎㅎ

스킬 부분도 정형화 시켰지만.... 스킬리스트가 전부 
영어라...

대미지에 합산 안됩니다.. 

그런데 보니까 디버그를 유저도 돌릴수가 있어서 실제

대미지에 합산되었는지 안되었는지 알수있게 
해놨더라구여..

그래서 kdm에 디버깅 모드 하나 추가하려고여... 디버깅 하면 
지금까지 챗 로그를

전부 읽어서 debug.txt에 쏴주는데 대미지 적용된건 간단하게 
누구에게 합산되었는지

간략하게 표시해줍니다. 꼭 전투중에 미터기를 키지 않아도 
Chat.log만 있으면

분석이 되는 장점이 있네여 ㅎㅎ

Original comment by hyunc...@naver.com on 20 Apr 2011 at 7:28