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Testear distancia a la que los jugadores escuchan los pasos de los demas #75

Open luisponce opened 10 years ago

luisponce commented 10 years ago

Los humanos escuchan los mounstruos logaritmicamente. Hay que testear con los humanos (log o linear).

sschuthh commented 10 years ago

Ya se terminó el ajuste logarítimico y rolloff de sonido (pan 1, spread 180, min distance 12, max distance 80, punto intermedio logarítimico para la izquierda, linear para la derecha hata cero en posición: volumen 3 y distancia 25-30)

sschuthh commented 10 years ago

Falta testear en dos máquinas diferentes