semvidEAFIT / purgatory

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Renderizar un score que incite al jugador monstruo a que siga al humano #92

Closed sschuthh closed 10 years ago

sschuthh commented 10 years ago

Falta cambiar formato

sschuthh commented 10 years ago

Se creó la carpeta MazeProject/Assests/Monster/Sounds/Observing the human.meta, con seis sonidos de feedback contínuo para cuando el monstruo ve al humano. Éste sonido de prueba debería incitar al monstruo a perseguir.