Closed Im-neko closed 5 years ago
https://sfc-sdp.github.io/GameCanvas-Unity/api/GameCanvas.Proxy.html#GameCanvas_Proxy_CurrentMillisecond
ここに「現在フレームの時刻のミリ秒部分(0~59)」 と記述がありますがどうやら「現在フレームの時刻のミリ秒部分(0~1000)」 のようです.
こちらのソースコードまで確認はしておらず勘違いであれば申し訳ないのですが念のためissueに残しておきます.
https://sfc-sdp.github.io/GameCanvas-Unity/api/GameCanvas.Proxy.html#GameCanvas_Proxy_CurrentMillisecond
ここに「現在フレームの時刻のミリ秒部分(0~59)」 と記述がありますがどうやら「現在フレームの時刻のミリ秒部分(0~1000)」 のようです.
こちらのソースコードまで確認はしておらず勘違いであれば申し訳ないのですが念のためissueに残しておきます.