Closed Chiji1108 closed 6 years ago
特定の条件で下図のスクリーンショットのようにアスペクト比がおかしくなる
下記のコード(第6回講義での課題1)をUnityRemote5でのiPhoneXで実行するとiPhoneXの画面でアスペクト比がおかしくなる
using Sequence = System.Collections.IEnumerator; /// <summary> /// ゲームクラス。 /// 学生が編集すべきソースコードです。 /// </summary> public sealed class Game : GameBase { /// <summary> /// 初期化処理 /// </summary> public override void InitGame() { gc.SetResolution(720,1280); } /// <summary> /// 動きなどの更新処理 /// </summary> public override void UpdateGame() { } /// <summary> /// 描画の処理 /// </summary> public override void DrawGame() { gc.ClearScreen(); gc.SetColor(0, 0, 0); gc.SetFontSize(36); gc.DrawString("AcceX:"+gc.AccelerationLastX,0,0); gc.DrawString("AcceY:"+gc.AccelerationLastY,0,40); gc.DrawString("AcceZ:"+gc.AccelerationLastZ,0,80); } }
GameCanvas ではなく Unity Remote 5 の不具合です。 Unity Remote 5 は iPhoneX に対応していません。
@seibe すみません、そういうことだったのですか 了解です、ありがとうございます!
概要
特定の条件で下図のスクリーンショットのようにアスペクト比がおかしくなる
再現手順
下記のコード(第6回講義での課題1)をUnityRemote5でのiPhoneXで実行するとiPhoneXの画面でアスペクト比がおかしくなる
実行環境