shadercoder / photonray

Automatically exported from code.google.com/p/photonray
0 stars 0 forks source link

Управление камерой #15

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
TODO: Избавиться от задания положения камеры 
в файле. Использовать управление мышью и 
клавиатурой.

Original issue reported on code.google.com by IlyaKrukov@gmail.com on 7 Oct 2010 at 8:26

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
читаешь и смотришь как это делается, 
создаешь прототип - типа кубик - можешь у 
Насти взять, камера перемещается клавой и 
крутится мышкой как в играх
Класс камеры есть в проекте.

Original comment by IlyaKrukov@gmail.com on 27 Oct 2010 at 5:39

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Создай класс - контроллер объект которого 
может создаться только один (singleton 
называется такой подход см в инетах). 
Контроллер будет непосредственно связан с 
directx input, обрабатывает сообщения, 
высчитывает что нужно передать методам 
камеры и вызывает соответствующие. Тем 
самым, нужно явно указать контроллеру 
камеру, это можно сделать передав 
указатель или ссылку. Аналогично 
контроллер взаимодействует и с мышкой.

Original comment by IlyaKrukov@gmail.com on 27 Oct 2010 at 5:45

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by IlyaKrukov@gmail.com on 27 Oct 2010 at 5:45

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by Alexandr...@gmail.com on 28 Oct 2010 at 11:39

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by Alexandr...@gmail.com on 5 Nov 2010 at 6:42