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pathPointList.set 方法中,第四个参数可以传一个Vector3类型的up方向,表示线的“上方”。如果不传,则会根据线的方向自动计算up方向。 这意味着,path的宽度延伸方向只能通过平面约束,而不能约束在某一个轴向。因为在约束平面上,线宽度扩展的方向必须要始终保持与线的方向垂直,否则,线宽度会不均匀。 例如,如果想让线在xz方向上扩展,可以传入new THREE.Vector3(0,1,0)(我猜你只是想这样做)。
1.现在可以在可是范围内显示了,但是它显示的像一堵墙,而我像要的是让他能够贴着地图,有什么变通的方法吗
1.现在可以在可是范围内显示了,但是它显示的像一堵墙,而我像要的是让他能够贴着地图,有什么变通的方法吗
如果是在球上,up方向应该设置为垂直于地表的方向
在球上,up方向应该设置为垂直于地表的方
谢谢解答,up的可选值都有什么呢,没有在文档中看明白?
谢谢解答,up的可选值都有什么呢,没有在文档中看明白?
接收的参数类型为null或者THREE.Vector3。vector3可以是3维空间中任意的单位向量,代表线的扩展平面所朝向的方向。
1.我在使用index.html实例时,发现path的宽度是根据z轴进行计算的;现在能否添加参数让他根据x或者y轴计算path的宽度