Перед движением танка проверяется не попадают ли новые координаты за пределы игрового поля или на другой спрайт.
Препятствием для движения танка являются кирпичные и бетонные стены, и вода.
Используется простая проверка на пересечение прямоугольников описывающих спрайты с неким допуском, чтобы легче было управлять.
Fix #61
Перед движением танка проверяется не попадают ли новые координаты за пределы игрового поля или на другой спрайт. Препятствием для движения танка являются кирпичные и бетонные стены, и вода. Используется простая проверка на пересечение прямоугольников описывающих спрайты с неким допуском, чтобы легче было управлять.