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[Vulkan]全体的にコピー不可、ムーブ可能にする
#78
shibainuudon
opened
2 years ago
0
[Vulkan]CommandBuffer,Semaphore,Fenceを複数作って待ち時間をへらす
#77
shibainuudon
opened
2 years ago
1
[Vulkan]framebuffersをSwapchainに移動する
#76
shibainuudon
opened
2 years ago
0
[Vulkan]present_queueをSwapchainに移動する
#75
shibainuudon
closed
2 years ago
1
[Vulkan]swapchain_image_viewsをSwapchainのメンバに移動する
#74
shibainuudon
closed
2 years ago
1
[Vulkan]QueueFamilyIndexの取得を整理する
#73
shibainuudon
closed
2 years ago
1
[Vulkan]DeviceのExtensionが追加可能かどうかチェックしてから追加する
#72
shibainuudon
closed
2 years ago
1
[Vulkan]InstanceのLayerとExtensionが追加可能かどうかチェックしてから追加する
#71
shibainuudon
closed
2 years ago
1
[Vulkan]Device の Layer は使わないようにする
#70
shibainuudon
opened
2 years ago
0
TextureFormatを整理する
#69
shibainuudon
opened
2 years ago
0
ArrayProxyを追加
#68
shibainuudon
closed
2 years ago
1
ID3D11Device5とか末尾に数字がついているクラスを共通化する
#67
shibainuudon
opened
2 years ago
0
RoundUp関数を追加
#66
shibainuudon
opened
2 years ago
0
TextureクラスにGetMipmappedSizeInBytes関数を追加
#65
shibainuudon
opened
2 years ago
0
[Vulkan]BufferとDeviceMemoryを一つにしたクラスを追加
#64
shibainuudon
closed
2 years ago
1
テクスチャ描画機能を追加
#63
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Uniformをdetailネームスペースに移動
#62
shibainuudon
closed
2 years ago
1
ComparisonFuncをCompareOperationにリネーム
#61
shibainuudon
closed
2 years ago
1
RasterizerStateのDepthClipEnable対応
#60
shibainuudon
opened
2 years ago
0
vulkan::DescriptorPoolのサイズを設定できるようにする
#59
shibainuudon
opened
2 years ago
0
DepthStencilStateをFrontとBackで別々に設定できるようにする
#58
shibainuudon
opened
2 years ago
0
MultisampleState追加
#57
shibainuudon
opened
2 years ago
0
BlendStateをRenderTargetごとに設定できるようにする
#56
shibainuudon
closed
2 years ago
2
BlendStateにconstant_color追加
#55
shibainuudon
closed
2 years ago
2
CullModeにFrontAndBack追加
#54
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Shaderにentry_point追加
#53
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Window::SetPosition関数追加
#52
shibainuudon
opened
2 years ago
0
Uniform変数をシェーダに渡せるようにする
#51
shibainuudon
closed
2 years ago
1
ビューポートの設定がOpenGLだけ上下反転している
#50
shibainuudon
opened
2 years ago
0
IndexArrayに渡す型をConceptで制限する
#49
shibainuudon
opened
2 years ago
0
IndexBufferに任意の型を渡せるようにする
#48
shibainuudon
closed
2 years ago
1
OpenGLをGLにリネーム
#47
shibainuudon
closed
2 years ago
1
LogicOperationのサンプルを追加
#46
shibainuudon
opened
2 years ago
0
FillModeのサンプルを追加
#45
shibainuudon
closed
2 years ago
1
CullFaceのサンプルを追加
#44
shibainuudon
closed
2 years ago
1
StencilTest機能追加
#43
shibainuudon
opened
2 years ago
0
DepthTest機能追加
#42
shibainuudon
opened
2 years ago
0
PrimitiveTopologyのサンプルを追加
#41
shibainuudon
closed
2 years ago
1
GoogleTestを導入
#40
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Scissor機能を追加
#39
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Viewportのサンプルを追加
#38
shibainuudon
closed
2 years ago
1
ColorWriteMaskのサンプルを追加
#37
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Mathライブラリ追加
#36
shibainuudon
opened
2 years ago
0
RenderPassStateクラスを追加
#35
shibainuudon
closed
2 years ago
1
RenderStateクラスを追加
#34
shibainuudon
closed
2 years ago
1
PrimitiveTopologyのenumラベルをVulkanに合わせる
#33
shibainuudon
closed
2 years ago
1
Programクラス追加
#32
shibainuudon
closed
2 years ago
1
IndexBuffer対応
#31
shibainuudon
closed
2 years ago
1
BlendFactorのenumラベルをVulkanに合わせる
#30
shibainuudon
closed
2 years ago
1
LogicOperationのenumラベルをVulkanに合わせる
#29
shibainuudon
closed
2 years ago
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