shiroi36 / REAL4

REAL4の講習会の記録です。
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石川さんのタスク #4

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2024年3月21日 2024年3月21日石川さんの報告書_荒木の追記.docx

***2024年3月19日

2024.3.19._石川報告書.docx

2024年1月24日 2024年1月24日石川さん報告書_荒木追記.docx

上のワードファイルについて、黄色でハイライトした部分を追記してください


石川さんは頭の中で三次元的な部材干渉のチェックができないことや、
たまにお客さんに説明するために3Dの部材イメージを提出する機会があり、
これをREAL4に活用できないかという考えがあります。

REAL4は3Dでディテールを考えられるということから、
上記のような干渉チェックは得意とする所かと思われます。
そこでREAL4で3D干渉をチェックするツールはどのようにするのか、
またはやっぱり汎用CADで行った方がよいのか分析することが良いかと思われます。

溶接ができるかできないかは使える。 ボルトが入る・入らない。締められる等は検討できる。

鉛直ブレースの収まり・水平ブレースの収まり・二次部材の収まり?キャンチのところ?そういう細かい部分のディテールが、REAL4でモデル化できるのか?