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インストーラー作成に伴いソースコードの開示要求と、新機能の提案 #9

Closed ghost closed 2 years ago

ghost commented 2 years ago

今、このソフトウェアをもっと簡単に使用可能にするために、インストーラーを作成しているものです。

インストーラーを作成している際に、NEUTORINO本体ごとインストールできればいいと思いました。そして、ライブラリを、オンラインからGUIでインストールできれば、もっと簡単になると考えたのですが、ソースコードがないため、開発することができません。

なお、wikiがあると使いやすいと思うので、それもお願いします。

必要があれば手伝わせていただきますので、お気軽にご連絡ください。

質問事項と、要求事項:

sigprogramming commented 2 years ago

ご提案とインストーラーの作成ありがとうございます。

NEUTRINO本体とライブラリのインストールですが、配布ファイルの名前と場所の変更に対応するために、 それらの情報をこちらで用意したサーバーに置いて、それを元にツール側でDL等を行う必要があると思います。 (他に良い方法がありましたら教えていただけますと幸いです。)

また、NEUTRINOフォルダの設定が面倒なことと、ライブラリをインストールするUIが無いことは 改善すべき点だと思いますので、これらの改善を検討してみます。

ソースコードの公開についてですが、 このソフトは私が初めて作成したもので、設計が十分にできていないので、 レンダリング周りの実装が終わった後にmac対応も兼ねて作り直すことを考えています。 その際、可能であればオープンソースにしようと考えていますので、 よろしければそちらで開発に参加していただけると大変助かります。 使用言語はC#です。

wikiについては、私も必要だと感じましたので、編集でき次第公開しようと思います。

ghost commented 2 years ago

わかりました。

できることがあれば手伝いますので、その時はぜひお声掛けください。

ghost commented 2 years ago

ソースコードに時間がかかるということでしたので、勝手にデコンパイルしてもいいですか?

sigprogramming commented 2 years ago

デコンパイル自体は可能ですが、ソースコードの利用(複製、改変、再頒布)はしないようお願いいたします。