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#09 주간과제 #19

Open simeddk opened 1 year ago

simeddk commented 1 year ago

다음 주까지가 블프 프로젝트 마무리입니다. 데드라인 날짜 참고해주세요.


1. 주간 목표

2. 결과물

3. 고찰


제출자

이름 제출했는가?
권정훈 O
김건웅
김주연
남석원 O
서상원 O
유재우 O
윤대영 O
이규원 O
이해용
장현덕
최윤혁 O
한수빈
Mrhoony commented 1 year ago
  1. 목표

    • 플레이어 패배
    • 타격 효과와 사운드
    • 프로젝트 마무리
  2. 결과

silberstar commented 1 year ago
  1. 목표

(1) 플레이어 캐릭터(기본 장비 1) 제작 (2) 플레이어 캐릭터 기믹 추가. (3) 마무리

  1. 결과 (1)

Image

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Image 등 뒤에 떠있는 장식 같은것은 OneHandMode에서 왼쪽팔에 있는 소켓으로 옮겨 방패로 활용하려 했으나 시간이 없어서 구현하지 못함

(2)

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초기 목표가 기사형 디자인의 변형 로봇을 조작하는 게임이었기에 전투기 변형 기능을 추가함

(3) 만족스러운 결과는 업지 못했음

3.

생정 해킹송 에 한번 언급된젓 말고는 접해본적도 없는 애니메이션 몬타나 존스의 니트로 박사의 심정을 이해하게 되었습니다. (저에게 시간좌 예산을...) 귀가 하자마자 작업 재개 해서 한 80몇% 가량 완성되었을때쯤 시간을 보니 오전 9시 30분이라 바로 출발하지 않으면 지각하는 상황이었기에 거의 완성해놓고 추가 못한 기능이 많아 아쉬웠습니다.

skacjstk commented 1 year ago

목표

튜토리얼을 순서에 따라 배치하기

지금까지 만든 것들을 맵에 배치하기

스테이지 클리어 상황을 저장하기

https://blog.naver.com/skacjstk0818/222998385402

ap4ril commented 1 year ago

https://cafe.naver.com/sgagamedev/5856

ooweaJ commented 1 year ago

어제 까먹고 못 올려서 늦게 제출합니다.

  1. 목표 공중 콤보 구현, 사운드 넣기

  2. 결과 https://cafe.naver.com/sgagamedev/5858?boardType=L

  3. 만든 데미지 타입으로 보스 공격에 넣고 부족한 부분들을 나중에 협업 프로젝트를 마치고 마무리 할 생각이다

triglan commented 1 year ago
  1. 목표 몽타쥬 실행 안되는 버그, 회피 동작 시 이동이 안되던 버그 수정

  2. 결과 https://cafe.naver.com/sgagamedev/5859?boardType=L

  3. 고찰 버그 수정 뒤, 적 AI추가까지 해서 완성까지라도 해보려 했지만 단순한 문제였음에도 이유를 못찾아 시간을 너무 써버린 것 같다. 적어도 완성을 시키긴 위해 후에 AI까지 추가하고자 한다.

    • 저장오류가 떠 추가적으로 알아보는 중
ssw980 commented 1 year ago

적 배치

적에게 콤보데미지를 주기

적을 죽이는 것까지만 하고 블프마무리했습니다....