Open simeddk opened 1 year ago
점프, 구르기 앉기 구현 앉았을시 이동 속도를 200으로 변경
결과 스페이스바를 사용해 점프 기능 구현, 다만 앉는 키에서 문제 발생, 점프 높이를 높이려고 JumpVelocity 값을 변경하면 튕김
고찰 기존 블루프린트 프로젝트를 cpp로 변경할지 아예 새 프로젝트를 계획할지 고민중입니다. 기존 프로젝트의 경우 무기나 스킬 구조가 크게 달라지고, 새 프로젝트의 경우 앉는 기능이 불필요한 대신 공중 콤보 등의 기능을 구현해야하는데 어떤것을 해야할 지 선택이 어렵네요.
주간목표 병합 충돌 수정 프로젝트 방향 재고
구현결과 병합 후 충돌로 인한 프로젝트 실행 불가 상태를 해결하고 리팩토링을 진행했습니다.
프로젝트가 예비기간으로 설정한 4단계에 진입했습니다. 프로젝트의 디테일 부분이 미흡하고 필수 기능인 멀티플레이가 구현되지 않았기 때문에 4단계 개발 기간은 총 3주로 설정하고 멀티플레이와 디테일작업으로 목표를 재설정 하였습니다.
주간목표 Weapon 무기 특수 기능 제작 UltimateComponent
구현결과
고찰
강사님께서 영상을 올려주시지 않으셨다... 나도 컴포넌트 리팩토링 듣고 싶었는데...
if (영상 == nullptr || 음성 == nullptr || 출석 == true)
while (지식 != enough) DO 질문하기;
우리의 수업이 한 달 밖에 안남았는데.. 과제는 어디 간겨..
제출자
권정훈
김건웅
김주연
남석원
서상원
유재우
윤대영
이규원
이해용
장현덕
최윤혁