Closed sksat closed 4 years ago
とりあえずFROGSと同じ実装をする.まあなんか頑張って回してるのでそのうち空力中心を原点とした別の座標系で空力を計算してから機体座標系に突っ込んでモーメントがこうだから...とかやりたい
http://www.mss.co.jp/technology/report/pdf/18-07.pdf クォータニオン未履修太郎なので,「クォータニオンって気合で微積できないんですねえ」って思ったけどオイラー角じゃないしそれはそう
4.3.2の”座標系の回転”をそのまま使えば良さそう
Eigen「お客様!Quaternionと行列を掛け算されては困ります!アーッお客様ーッ」
2293ba1baf4f6d3a51364b857302409705d4dace
quat2vec()
とvec2quat()
を生やして殴った.omega.x.()=100.0
とかやって遊んだらいいかんじになったのでちゃんと回るっぽい
実はクォータニオンを更新していないのでランチャに刺さった時の角度のまま放物飛行しているのである