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随动转向 | 徐家伟的博客 #48

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https://xujiawei.top/2020/06/02/%E9%9A%8F%E5%8A%A8%E8%BD%AC%E5%90%91/

精灵在执行曲线或者移动动作时,发现方向没有变化看着很奇怪,这里仿照cc.Repeat等动作封装了包装动作RotateAction, 这样就可以实时的改变精灵的朝向(尤其适合捕鱼类游戏😄) cocos的动作类关键就是step和update方法,我们只需要在step里计算前后的位置就可以计算出需要调整的角度。下面是代码: 12345678910111213141516171819202122